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【ゲーム開発 × AIの相談窓口】モリカトロン「ゲームAI相談室」始動、森川幸人が相談窓口として参加
2026/05/01
「AI時代、人間は何をすればいいのか?」モリカトロンが描く“ゲーム×AI×身体性”の未来構想
2026/04/01
“エンタメAI”最前線トークイベント、10/27開催!第2回 モリカトロンAIコネクト「AIに恋する、失恋する ― IQからEQへ、人はAIに何を求めるのか? ―」
2025/10/10
モリカトロン代表・森川幸人が大阪・関西万博に登壇!量子の世界を“playful”に冒険するトークセッション「Quantum Gamification」に参加します
2025/08/12
モリカトロン、大阪大学と共同でAIを活用したライフレビュー支援アプリを開発 ~緩和ケアへの活用に期待、EAPC2025にて発表~
2025/06/23
エンタメAIの未来を切り拓く!モリカトロン、新コミュニティ「モリカトロンAIコネクト」始動 ~森川幸人×三宅陽一郎が登壇するイベントを2025年4月4日(金)に開催!~
2025/03/18
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2024/11/21
モバイルゲーム開発のQA工程もAIで自動化“エンタメAI”のモリカトロン、次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!」シリーズ第二弾「Playable!Mobile」の開発を担当
2024/11/07
“エンタメAI”のモリカトロン株式会社コーポレートサイト、フルリニューアルのお知らせ
2024/10/24
“生成AI×ゲーム”の新たな可能性を体験!モリカトロンが贈る新コンセプトモデル「言霊の迷宮 - 人とAIが紡ぐ無限の冒険物語 -」
2024/07/18
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2025/07/04
7/10(木)開催『VTuber経済圏最前線を探る!FGDC勉強会Vol.23』にMinto松村 一平が登壇
2025/06/26
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