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CRI、「SDV」のAPI標準化に向けたミドルウェアを開発へ
2024/07/16
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2024/07/16
CRI、音声読み上げによるアクセシビリティ対応を容易に
2024/06/25
音声読み上げによるアクセシビリティ対応を容易に
2024/06/25
【適時開示情報】2024年6月事業方針説明会資料
2024/06/05
ゲーム向け技術応用のWeb動画ソリューション「CRI LiveAct(R)」が「ebisumart」で構築するサイトを「選ばれるECサイト」に
2024/05/21
【適時開示情報】2024年9月期第2四半期決算補足説明資料
2024/05/09
【適時開示情報】2024年9月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2024/05/09
CRIWARE搭載モビリティが前年同期比3倍の成長、累計600万台突破
2024/05/08
CRI、ゲームで磨いた技術でプロジェクト管理ツール「FACT」の開発に参画
2024/04/20
「CRI LiveAct(R)」を利用した動画演出が「b→dash」のメールやWeb接客画面の可能性を拡げる
2024/04/03
【適時開示情報】コーポレート・ガバナンスに関する報告書 2024/04/01
2024/04/01
CRIとツーファイブが映画「鬼滅の刃」の立体音響制作に参加
2024/02/26
CRI、ゲーム向けサウンドミドルウェア「CRI ADX(R)」にヤマハの仮想立体音響ソリューション「Sound xR(TM)」を標準搭載
2024/02/09
ゲーム向けサウンドミドルウェア「CRI ADX(R)」にヤマハの仮想立体音響ソリューション「Sound xR(TM)」を標準搭載
2024/02/09
【適時開示情報】2024年9月期第1四半期決算補足説明資料
2024/02/08
【適時開示情報】2024年9月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2024/02/08
CRI、オンラインコミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus(R)」をVR 対戦アクションゲーム「ブレイゼンブレイズ」のボイスチャットに提供
2024/02/07
オンラインコミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus(R)」をVR対戦アクションゲーム「ブレイゼンブレイズ」のボイスチャットに提供
2024/02/07
【適時開示情報】事業計画及び成長可能性に関する事項
2023/12/22
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2024/05/24
PingCAP、ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2024」にクラスメソッドと共同協賛
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2024/05/14
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