世界のビデオストリーミング市場は、2022年に約879.3億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけて21.50%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ビデオストリーミングとは、インターネット上で動画コンテンツをリアルタイムに配信する手法のことで、ユーザーは事前にダウンロードすることなく動画を視聴することができます。この技術により、ユーザーはスマートフォン、タブレット、パソコン、スマートテレビなどのさまざまなデバイスで、映画、テレビ番組、ライブイベント、ユーザー作成コンテンツなど、幅広い動画コンテンツにアクセスすることができます。ビデオストリーミング・プラットフォームは、圧縮アルゴリズムを使用して動画データをインターネット上で効率的に伝送するため、帯域幅が限られたデバイスや低速のインターネット接続でもスムーズな再生が可能です。ビデオストリーミング市場は、インターネット普及率の上昇、オンデマンド・コンテンツ需要の高まり、低遅延ストリーミング・プロトコルの動画採用率の上昇などの要因により拡大しています。
低遅延ビデオストリーミングの採用増加や、消費者の間でソーシャルメディアプラットフォームを通じたライブストリーミングの人気が高まっていることが、市場の成長を牽引しています。同市場の主要企業も、先進的な低遅延ライブストリーミング・ビデオ・プラットフォームを開発することで、この成長に貢献しています。このような需要の急増は、ユーザーの間でリアルタイムのエンゲージメントに対する…
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