印刷する

文書最終更新:2026/10/13

  • 2026/10/13更新

    今後の業界展望(図表)

  • 2026/10/13更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2026/10/13更新

    相関図・業界地図(図表)

  • 2026/10/13更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2026/10/13更新

    取扱い商品・サービスの特徴(図表)

  • 2026/10/13更新

    バリューチェーン(図表)

  • 2026/05/21更新

    今後の業界展望(図表)

  • 2026/05/21更新

    今後の業界展望

  • 2026/05/21更新

    相関図・業界地図(図表)

  • 2026/05/21更新

    相関図・業界地図

  • 2026/05/21更新

    マクロ環境

  • 2026/05/21更新

    市場規模・トレンド

  • 2026/05/21更新

    業界ビジネスモデル(解説、KFS、リスク)

  • 2026/05/21更新

    取扱い商品・サービスの特徴(図表)

  • 2026/05/21更新

    取扱い商品・サービスの特徴

  • 2026/05/21更新

    バリューチェーン(図表)

  • 2026/05/21更新

    バリューチェーン

  • 2026/05/21更新

    業界定義

  • 2025/09/24更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2025/09/24更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2025/06/24更新

    今後の業界展望

  • 2025/06/24更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2025/06/24更新

    相関図・業界地図(図表)

  • 2025/06/24更新

    相関図・業界地図

  • 2025/06/24更新

    マクロ環境

  • 2025/06/24更新

    市場規模・トレンド

  • 2025/06/24更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2025/06/24更新

    業界ビジネスモデル(解説、KFS、リスク)

  • 2025/06/24更新

    取扱い商品・サービスの特徴(図表)

  • 2025/06/24更新

    取扱い商品・サービスの特徴

  • 2025/06/24更新

    バリューチェーン(図表)

  • 2025/06/24更新

    バリューチェーン

  • 2025/03/19更新

    今後の業界展望

  • 2025/03/19更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2025/03/19更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2024/10/18更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2024/10/18更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2024/07/10更新

    市場規模・トレンド

  • 2024/05/16更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2024/05/16更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2024/05/16更新

    バリューチェーン(図表)

  • 2024/05/16更新

    バリューチェーン

  • 2024/04/26更新

    市場規模・トレンド

  • 2023/10/03更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2023/10/03更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2023/07/25更新

    市場規模・トレンド

  • 2023/04/03更新

    市場規模・トレンド

  • 2022/09/14更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2022/09/14更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2022/07/13更新

    マクロ環境

  • 2022/06/28更新

    市場規模・トレンド

  • 2022/06/02更新

    今後の業界展望

  • 2022/06/02更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2022/04/12更新

    市場規模・トレンド

  • 2022/01/25更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2022/01/25更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2021/09/28更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2021/09/28更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2021/09/28更新

    サマリ

  • 2021/06/18更新

    市場規模・トレンド

  • 2021/05/19更新

    市場規模・トレンド

  • 2021/03/17更新

    特集レポート

  • 2021/02/04更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2020/10/14更新

    サマリ

  • 2020/10/07更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2020/10/07更新

    相関図・業界地図(図表)

  • 2020/10/07更新

    相関図・業界地図

  • 2020/10/07更新

    市場規模・トレンド

  • 2020/10/07更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2020/08/14更新

    サマリ

  • 2020/07/02更新

    今後の業界展望

  • 2020/07/02更新

    市場規模・トレンド

  • 2020/06/18更新

    市場規模・トレンド

  • 2020/05/21更新

    今後の業界展望(図表)

  • 2020/05/21更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2020/05/21更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2019/12/12更新

    相関図・業界地図(図表)

  • 2019/12/12更新

    サマリ

  • 2019/09/04更新

    市場規模・トレンド

  • 2019/06/04更新

    市場規模・トレンド

  • 2019/02/05更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2019/02/05更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2019/02/05更新

    バリューチェーン

  • 2019/02/05更新

    サマリ

  • 2019/01/23更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2019/01/23更新

    市場規模・トレンド

  • 2019/01/23更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2018/10/01更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2018/10/01更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2018/09/14更新

    サマリ

  • 2018/08/31更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2018/08/31更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2018/06/27更新

    市場規模・トレンド

  • 2018/05/16更新

    主要プレイヤーの動向

  • 2018/05/16更新

    市場規模・トレンド

  • 2018/05/16更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2018/05/16更新

    業界ビジネスモデル(解説、KFS、リスク)

  • 2017/11/13更新

    主要企業の財務指標分析

  • 2017/09/29更新

    市場規模・トレンド

  • 2017/09/20更新

    市場規模・トレンド

  • 2017/07/04更新

    初版公開(リリース)

業界定義

音楽・動画などのデジタルコンテンツを、インターネットやスマートフォンアプリを通じて配信する企業を対象とする。

業界特性

グローバル業界

ビジネスモデル ビジネスモデル解説
装置型 見込生産 ストック型
組立型 受注生産 フロー型
Productベース BtoC 労働集約
Projectベース BtoB 資本集約

業界構造・主要企業

バリューチェーン

コンテンツ配信事業者は動画コンテンツ、音楽コンテンツを、インターネット・スマートフォンアプリを通じて消費者に提供

残り本文: 496文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

※ 有料版では画像中の各企業、詳細リンクを表示します。

バリューチェーン

取扱い商品・サービスの特徴

コンテンツ配信業界の収益モデルは「広告収入モデル」、「サブスクリプションモデル」、「従量課金モデル(セルモデルとレンタルモデル)」の大きく3つ

 コンテンツ配信ビジネスは、ライセンス料やシステム投資など先行投資が大きいものの、CDやDVDのような製造・流通費用がかからず、限界利益率が高いため、規模の経済が働きやすく、利用者数や自社コンテンツ・ヒットの有無が利益水準を左右する。コンテンツ配信業界が提供するサービスの収益モデルは大きく3つに分けられる。
①「広告収入モデル」:配信サービスを無料で利用できる代わりに動画・楽曲の間に広告が挿入され、広告主からの広告収入で配信サービスを運営するモデルである。代表的な広告収入モデルのサービスとしては、動画配信サービスでは「YouTube」や「ニコニコ動画」など、音楽配信サービスでは「Spotify(無料会員)」や「YouTube Music」などが代表的である。
②「サブスクリプションモデル」:月額料金を支払うことで動画・楽曲を定額で視聴できるようになるモデルである。サブスクリプションモデルの多くはストリーミングで視聴するが、一部ではダウンロードにも対応している(特に動画コンテンツ)。サブスクリプションモデルの代表サービスとしては、動画配信サービスでは「Lemino」や「dアニメストア」、「ダ・ゾーン」など、音楽配信サービスでは「Amazon Music」、「Spotify(有料会員)」、「Apple Music」、「LINE MUSIC」などが挙げられる。
③「従量課金モデル」:コンテンツを利用するたびに料金を支払う必要があるモデルで、コンテンツを買い切る「セルモデル」と、一定期間レンタルできる「レンタルモデル」に分かれる。従量課金のセルモデルの代表サービスとしては、動画配信サービスでは「Apple TV」など、音楽配信サービスでは「iTunes」などがある。従量課金のレンタルモデルは動画配信サービスが中心で、代表サービスとしては「Rakuten TV」などがある。

取扱い商品の主要分類

取扱い商品の主要分類

業界ビジネスモデル(解説、KFS、リスク)

グローバル業界

ビジネスモデル ビジネスモデル解説
装置型 見込生産 ストック型
組立型 受注生産 フロー型
Productベース BtoC 労働集約
Projectベース BtoB 資本集約

コンテンツ配信業界はグローバル企業の参入が多い。人気コンテンツを保有する会社の交渉力が強い

残り本文: 748文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

KFSは新規会員の獲得と会員の定着。魅力的なコンテンツのラインナップやサービス・機能の差別化が重要

残り本文: 251文字

業界の競争・収益の構造(ファイブフォース分析) ビジネスモデル解説
ファイブフォース分析

主要企業の財務指標分析

コンテンツ配信業界は広告宣伝費の負担が重く、会員数の拡大と顧客単価の向上が重要

残り本文: 696文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

P/L、B/Sの業界水準値
P/L、B/Sの業界水準値
主要財務指標推移
主要財務指標推移
ROAの分解(収益性×回転率の推移)
ROAの分解

市場規模・トレンド

CD・DVDの市場規模は縮小する中で、コンテンツ配信市場、特にサブスクリプション型の配信サービス市場が拡大

残り本文: 806文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

業界環境

マクロ環境

技術進化により、動画・音楽配信への移行と新たなサービス開発が進む。虚偽情報への対策が課題

残り本文: 519文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

P 政策・法制度
P_政策・法制度
E マクロ経済
E_マクロ経済
S 社会動向
S_社会動向
T 技術動向
T_技術動向

相関図・業界地図

動画配信サービス業界は日系企業のシェアが高いが、音楽配信サービス業界は外資系企業のシェアが高い

残り本文: 662文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

※ 有料版では画像中の各企業、詳細リンクを表示します。

相関図・業界地図

主要プレイヤーの動向

【KADOKAWA】出版事業を中核とした総合エンターテインメント企業、ニコニコ動画は苦戦が続く。ソニーグループとの協業を進める

残り本文: 620文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

【Spotify】無料プランと有料プランからなるフリーミアムモデルを展開。高度なレコメンデーション機能などにより世界的にユーザー数を拡大

残り本文: 740文字

主要企業業績 売上高推移
主要企業業績 売上高推移
主要企業業績 営業利益率推移
主要企業業績 営業利益率推移

今後の業界展望

コンテンツ配信市場は成熟と競争の激化が進む。レコメンド機能や特化型コンテンツによる差別化、SNS連携が進む

残り本文: 850文字

業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。

有料版のサービス詳細へ

今後の業界展望

特集レポート

定額音楽配信サービスの動向
2021/02/28 A4 17項 PDF
概要
スマートフォン、高速データ通信の普及などを背景に、定額音楽配信サービスが人気となり、利用者数が急速に増加している

ただ、海外の定額音楽配信サービスの利用状況や国内の動画配信サービスの利用状況と比べると、日本の定額音楽配信サービスの利用は遅れている

本レポートでは、日本で定額音楽配信サービスが海外と比べて遅れている理由を明らかにするとともに、定額動画配信サービスが定額音楽配信サービスに先行して普及している日本の状況に注目し、あわせて定額音楽配信サービス大手スポティファイの海外での成功要因をおさえることで、国内での定額音楽配信サービスが普及するための要件を考えたい
 

▲